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 Les taux et Pourcentage sur Flyff

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lyllaa
Iren
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Perso principal : Lyllaa Classe : Bow-Jester Level : 136 Heros
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Age : 28
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MessageSujet: Les taux et Pourcentage sur Flyff   Lun 16 Aoû - 3:17

Bonjour à tous,
voici les taux d'enchantements de flyff :

Piercing (Armure) :

0/1 = 80%
0/2 = 50%
0/3 = 20%
0/4 = 5%

Piercing (Arme / Bouclier) :
0/1 = 50%
0/2 = 25%
0/3 = 12.5%
0/4 = 6.25%
0/5 = 3.13%
0/6 = 1.56%
0/7 = 0.78%
0/8 = 0.39%
0/9 = 0.20%
0/10 = 0.10%

Upgrade standard (Arme / Bouclier / Set) :
+1 = 100%
+2 = 90%
+3 = 70%
+4 = 50%
+5 = 40%
+6 = 30%
+7 = 20%
+8 = 10%
+9 = 5%
+10 = 2%

Upgrades d'Elementarisation (Arme / Armure) :
+1 = 100%
+2 = 90%
+3 = 80%
+4 = 70%
+5 = 60%
+6 = 50%
+7 = 40%
+8 = 30%
+9 = 20%
+10 = 10%
+11 = 7%
+12 = 5%
+13 = 2%
+14 = 1.8%
+15 = 1.4%
+16 = 1.2%
+17 = 1%
+18 = 0.8%
+19 = 0.6%
+20 = 0.4%

Upgrades de bijoux :

+1 = 100%
+2 = 90%
+3 = 63%
+4 = 45%
+5 = 33%
+6 = 26%
+7 = 21%
+8 = 17%
+9 = 14%
+10 = 11%
+11 = 9%
+12 = 8%
+13 = 6%
+14 = 5%
+15 = 4%
+16 = 3%
+17 = 2%
+18 = 1%
+19 = 0.7%
+20 = 0.1%

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Crafting d'une arme standard à unique : 2%
Passage de + 10 en arme ultime : 2%

Upgrade d'une arme ultime:

+1 = 11%
+2 = 9%
+3 = 7%
+4 = 5%
+5 = 3%
+6 = 0.9%
+7 = 0.7%
+8 = 0.5%
+9 = 0.3%
+10 = 0.1%

Insertion d'un joyau dans un emplacement (Arme ultime) : 90%

Création de joyaux à partir d'une arme upgradée standard :
+0 = 5% = 1 joyau
+1 = 10% = 1 joyau
+2 = 15% = 1 joyau
+3 = 20% = 1 joyau
+4 = 50% = 1 joyau
+5 = 100% = 1 joyau
+6 = 100% = 2 joyaux
+7 = 100% = 3 joyaux
+8 = 100% = 5 joyaux
+9 = 100% = 10 joyaux
+10 = 100% = 20 joyaux

Création de joyaux à partir d'une arme upgradée unique :

+0 = 10% = 1 joyau
+1 = 20% = 1 joyau
+2 = 30% = 1 joyau
+3 = 40% = 1 joyau
+4 = 100% = 1 joyau
+5 = 100% = 2 joyaux
+6 = 100% = 4 joyaux
+7 = 100% = 6 joyaux
+8 = 100% = 10 joyaux
+9 = 100% = 20 joyaux
+10 = 100% = 40 joyaux

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Echange d'oeufs (en échange de 10 oeufs) :

500 food = 26%
1000 food = 22%
1500 food = 19%
2000 food = 13%
3000 food = 8%
4000 food = 3%
5000 food = 2%
Smilodon = 1%
Leonis = 1%
Lapin = 1%
Kitsune = 1%
Bahamut = 1%
Hippogryphe = 1%
Licorne = 1%

Vie supplémentaires en utilisant un elixir (CS):

35% = +1 vie
30% = +2 vies
20% = +3 vies
10% = +4 vies
5% = +5 vies

Passage de Level des familiers :

Level = Class D = Class C = Class B = Class A = Class S
LVL 1 = 100% = 51% = 40% = 35% = 27%
LVL 2 = xxxx = 31% = 28% = 23% = 21%
LVL 3 = xxxx = 18% = 18% = 17% = 17%
LVL 4 = xxxx = xxxx = 10% = 12% = 13%
LVL 5 = xxxx = xxxx = 4% = 7% = 9%
LVL 6 = xxxx = xxxx = xxxx = 4% = 6%
LVL 7 = xxxx = xxxx = xxxx = 2% = 4%
LVL 8 = xxxx = xxxx = xxxx = xxxx = 2%
LVL 9 = xxxx = xxxx = xxxx = xxxx = 1%

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Morceaux collectés :

Morceau de Piercing Vie+2 = 8.868765561
Morceau de Piercing Energie +2 = 11.48903703
Morceau de Piercing Défense +2 = 9.131796643
Morceau de Piercing Attaque +2 = 9.041442454
Morceau de Piercing Mana +2 = 9.041442454
Morceau de Piercing Vie +4 = 0.038149546
Morceau de Piercing Energie +4 = 5.371054534
Morceau de Piercing Défense +4 = 0.098385672
Morceau de Piercing Attaque +4 = 0.012047225
Morceau de Piercing Mana +4 = 5.435306401
Morceau de Piercing Vie +7 = 0.038149546
Morceau de Piercing Energie +7 = 5.371054534
Morceau de Piercing Défense +7 = 0.098385672
Morceau de Piercing Attaque +7 = 0.012047225
Morceau de Piercing Mana +7 = 5.435306401
Morceau d'Orichalque = 0.56421171
Morceau de Pierre Lunaire = 0.582282548
Morceau de Topaze = 0.905549755
Morceau de Rubis = 0.425668621
Morceau de Saphir = 0.200787085
Morceau d'Emeraude = 0.032125934
Morceau de Diamant = 0.02409445
Morceau de Nuage = 0.114448639
Petite Roue Dentée = 16.49867481
Roue Dentée = 9.017348004
Pillule Grise = 2.543972372
Pillule Jaune = 1.608304554
Pillule Bleue = 1.375391535
Pillule Rouge = 1.375391535
Pillule Magique = 0.200787085

/!\ En cas d'un événement flyff, ces taux peuvent être changé si un nouvelle objet droppable fait son apparation
dans les zones de collectes /!\

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Upgrade du collecteur :

+1 = 50%
+2 = 40%
+3 = 30%
+4 = 20%
+5 = 10%

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre de ligne d'éveils sur un équipement :

1 ligne d'éveil = 45%
2 ligne d'éveil = 35%
3 ligne d'éveil = 20%

Chances d'obtenir un type d'attribut sur une ligne d'éveil (Armure) :

FOR = 7%
DEX = 7%
INT = 7%
END = 7%
Critique = 8%
Degâts des Coups Critiques = 8%
Vit. Déplacement = 7%
Vitesse d'attaque = 7%
Défense = 7%
Attaque = 7%
HP = 7%
MP = 7%
FP = 7%
Vitesse d'incantation = 7%

Chances d'obtenir un nombre (positif ou négatif) une fois l'attribut désigner (Equipement et Familier):

FOR/END/DEX/INT Critique/Vit.Incantation/Vit.DeplVit.Atq/DCC[AttaqueDéfenseMP/FP/HP==> Chance de l'obtenir
-28-10% -19% -140 -112 -500==> 0.01 %
-25-9%-17%-125-100-450==> 0.293827 %
-22-8%-15%-110-88-400==> 0.6486111 %
-19-7%-13%-95-76-350==> 1.1047619 %
-16-6%-11%-80-64-300==> 1.712963 %
-13-5%-9%-65-52-250==> 2.5644444 %
-10-4%-7%-50-40-200==> 3.8416667 %
-7-3%-5%-35-28-150==> 5.9703704 %
-4-2%-3%-20-16-100==> 23.6255776 %
-1-1%-1%-5-4-50==> 23.6255776 %
11%1%5450==> 23.6255776 %
42%3%2016100==> 10.2277778 %
73%5%3528150==> 5.9703704 %
104%7%5040200==> 3.8416667 %
135%9%6552250==> 2.5644444 %
166%11%8064300==> 1.7129630 %
197%13%9576350==> 1.1047619 %
228%15%11088400==> 0.6486111 %
259%17%125100450==> 0,2938272 %
2810%19%140112500==> 0.01 %
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Eveils de la Bénédiction de la déesse :

[tr]
FOR/END/DEX/INT Critique/Vit.Incantation/Vit.DeplVit.Atq/DCC[AttaqueDéfenseMP/FP/HP==> Chance de l'obtenir
11% 1% 5 4 50==> 60 %
42%3%2016100==> 30 %
73%5%3528150==> 10 %
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Echange de cartes :

D -> C = 40%
2% -> 3% = 40%

C -> B = 15%
3% -> 4% = 15%

B -> A = 2%
4% -> 7% = 2%

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Chance d'obtenir un équipement statté sur un mob sans TP : 5%
Chance d'obtenir un équipement statté sur un mob avec TP : 10 %

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Pierre Papier Ciseau (Course arc-en-ciel) :

XX Pierre = Papier = Ciseau

Round 1 34.00% 33.00% 33.00%
Round 2 34.00% 33.00% 33.00%
Round 3 34.00% 33.00% 33.00%
Round 4 34.00% 33.00% 33.00%
Round 5 34.75% 33.00% 32.25%
Round 6 34.75% 33.00% 32.25%
Round 7 34.75% 33.00% 32.25%
Round 8 34.75% 33.00% 32.25%
Round 9 35.50% 33.00% 31.50%
Round 10 35.50% 33.00% 31.50%
______________________________________
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Blackerreip
Watangka
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Perso principal : Blackerreip Classe : Elementaliste Level : 111 Messages : 294
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MessageSujet: Re: Les taux et Pourcentage sur Flyff   Mer 25 Aoû - 23:57

Très intéressant, merci =)
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Atcm57
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MessageSujet: Re: Les taux et Pourcentage sur Flyff   Jeu 26 Aoû - 4:29

merci pour ces renseignements

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chaques choses a sa place et chaques places a sa chose

Atcm fait des bisouxxx à Invité
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