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 voila ce que peut vous donnez une parure selon sont upgrade

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Sydonay
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MessageSujet: voila ce que peut vous donnez une parure selon sont upgrade   Mer 29 Sep - 8:29

Je reprend un post que j'ai trouvé sur un forum

Boucle d'attaque
+0 ATQ+10
+1 ATQ+17
+2 ATQ+22
+3 ATQ+28
+4 ATQ+33
+5 ATQ+39
+6 ATQ+45
+7 ATQ+53
+8 ATQ+62
+9 ATQ+73
+10 ATQ+85
+11 ATQ+99
+12 ATQ+116
+13 ATQ+138
+14 ATQ+165
+15 ATQ+187
+16 ATQ+220
+17 ATQ+259
+18 ATQ+303
+19 ATQ+352
+20 ATQ+413
Demol rubis : Attaque générale
Magique saphir : Attaque magique
Jet emeraude : Attaque Yoyo et Attaque Arc

Boucle d'oreille plug diamant
+0 DEF+54
+1 DEF+59
+2 DEF+65
+3 DEF+70
+4 DEF+77
+5 DEF+84
+6 DEF+90
+7 DEF+98
+8 DEF+106
+9 DEF+114
+10 DEF+124
+11 DEF+135
+12 DEF+149
+13 DEF+165
+14 DEF+185
+15 DEF+208
+16 DEF+234
+17 DEF+264
+18 DEF+297
+19 DEF+341
+20 DEF+370


Collier Mental Saphir (idem pour le Paison Emeraude, mais c'est du FP)
+0 PM+57 RESISTANCE MAGIC+10
+1 PM+65 RESISTANCE MAGIC+20
+2 PM+73 RESISTANCE MAGIC+30
+3 PM+81 RESISTANCE MAGIC+40
+4 PM+89 RESISTANCE MAGIC+50
+5 PM+97 RESISTANCE MAGIC+60
+6 PM+105 RESISTANCE MAGIC+70
+7 PM+113 RESISTANCE MAGIC+80
+8 PM+121 RESISTANCE MAGIC+90
+9 PM+129 RESISTANCE MAGIC+100
+10 PM+137 RESISTANCE MAGIC+115
+11 PM+146 RESISTANCE MAGIC+130
+12 PM+155 RESISTANCE MAGIC+145
+13 PM+164 RESISTANCE MAGIC+160
+14 PM+173 RESISTANCE MAGIC+175
+15 PM+182 RESISTANCE MAGIC+190
+16 PM+191 RESISTANCE MAGIC+210
+17 PM+200 RESISTANCE MAGIC+230
+18 PM+209 RESISTANCE MAGIC+250
+19 PM+218 RESISTANCE MAGIC+270
+20 PM+227 RESISTANCE MAGIC+300

Collier Gore Rubis
+0 PV+82 PM+57
+1 PV+118 PM+65
+2 PV+154 PM+73
+3 PV+190 PM+81
+4 PV+226 PM+89
+5 PV+262 PM+97
+6 PV+298 PM+105
+7 PV+334 PM+113
+8 PV+370 PM+121
+9 PV+418 PM+129
+10 PV+466 PM+137
+11 PV+514 PM+146
+12 PV+562 PM+155
+13 PV+610 PM+164
+14 PV+658 PM+173
+15 PV+706 PM+182
+16 PV+766 PM+191
+17 PV+826 PM+200
+18 PV+886 PM+209
+19 PV+946 PM+218
+20 PV+1018 PM+227

Parures
Diamants :

* 4 items => Récupération des PV +500, Récupération des PM +500
* 5 Items => Résistance aux poisons +100


Rubis :

* 4 items => PV max. +20%, Renvoi des dégâts +50%
* 5 Items => Blocage en mêlée +20%


Emeraude :

* 4 items => Chances de ralentir la cible +20%, Portée des armes +20%
* 5 Items => 1000 PV restaurés à la mort de la cible

P.S : d'après des tests réalisés avec un MJ, les chances de ralentir seraient converties en chance de repousser la cible

Saphir :

* 4 items => Puissance des sorts +20%, Vitesse d'incantation +20%
* 5 Items => 500 PM restaurés à la mort de la cible

il n'y a pas tous le post sera a editer
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