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 PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII

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Bélénos
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MessageSujet: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 1:27

Tous juste sortie du pex de l'acte VII, et La Patate nous dévoile l'acte VIII. Avec en prime une nouvelle séance de pex pour monter encore de 10 lvl.

A voir sur le fofo Gpatate : INFOS SUR l'ACTE VIII


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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 1:34

Bonjour lvl max 200 les maitrise P sont useless va falloir cs de nouveau parcho de pex a 400 euro le parcho aller go go cs /ridicule
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ettenha
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 1:43

Super jolie vidéo en tout cas
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 2:41

De nouvelles map je suis carrément pour, avec nouvelles instances etc.

Mais s'ils nous font encore une p***** d'augmentation du lvl max au 149 je pète un cable sérieux -_-

Edit : Post récupéré sur le forum Raven, écrit/cité par Gyom :

http://fr.forum.gpotato.eu/?CD=FLYFF_FR_F005&TC=0000000000&MD=VT&US=Y&AS=Y&TNO=1171250&LREFF=http%3A%2F%2Ffr.forum.gpotato.eu%2FIndex.aspx%3FCD%3DFLYFF_FR_F005 ---> trad du post us :

Bonjour et bonne année 2011 à toute la communauté,

certains d’entre vous se souviendront sans doute de mon communiqué en juillet dernier. Voici donc quelques nouvelles qui j’espère vous intéresseront.
J’ai récemment participé à une réunion avec les développeurs et tous les producers de Flyff associés à Gala-Lab. Bien que n’ayant pas à l’origine prévu de vous communiquer des informations sur cette réunion, je réalise qu’il est important pour nombre d’entre vous d’obtenir des informations sur ce genre d’évènements. Voici donc une partie de ce qui est ressorti de cette réunion.

Le but de cette réunion était avant tout de faire se rencontrer face à face les développeurs et les exploitants de la licence Flyff pour discuter des problèmes de Flyff. Cela ne signifie pas pour autant que nous ayons des retours immédiats ou des solutions pour tous les problèmes.
Je souhaite également à cette occasion vous faire part d’informations en avant-première sur ce qui vous attend pour l’acte VIII. Merci de garder à l’esprit qu’il est possible qu’une grande partie de ces informations change d’ici la sortie de l’acte pour Flyff France. Une page d’informations sur l’acte VIII sera bien entendu mise en ligne aux alentours de la mise à jour de cet acte sur nos serveurs. Cette page vous fournira beaucoup plus de précisions sur les nouveautés que vous pourrez trouver en jeu.

Ceci étant dit, j’ai le plaisir de vous confirmer que toutes les idées de la communauté ont été remontées aux développeurs. Cependant, veuillez considérer que je n’ai pas obtenu de retour immédiat sur ces suggestions ou pour les problèmes que nous avons présentés à Gala-Lab. Les développeurs vont avoir besoin de temps pour discuter les différentes options qui se présentent à eux et tenter de résoudre les différents problèmes qui leur ont été rapportés. Il est également important de vous rappeler qu’effectuer des changements concrets et implémenter de nouveaux éléments dans un jeu demande parfois du temps.

Nous avions il y a quelques mois relevé que l’une des demandes principales de la communauté était d’avoir plus de place dans l’inventaire. Gala-Lab a pris acte de cette demande et a décidé d’apporter une réponse à cette attente dans ce nouvel acte. Leur solution pour vous donner plus de places d’inventaire consiste à ajouter des onglets - contenant des inventaires indépendants - à votre fenêtre d’inventaire selon les catégories d’objets. Voici la forme que cela prend à l’heure actuelle:



- 4 Onglets d’inventaire
o Onglet 1: Objets communs (correspondant à votre fenêtre d’inventaire actuelle)
o Onglet 2: Objets fashion
o Onglet 3: Objets liés aux familiers
o Onglet 4: Objets de quêtes
Voici une image qui illustre ce changement:

Bien que ceci ne soit pas forcément une solution à tous vos problèmes de place (en particulier en ce qui concerne les cartes, divers matériaux d’enchantement, etc.), nous continuerons à travailler avec Gala-Lab pour améliorer cette fonction. Nous considérons toutefois qu’il s’agit d’un bon début.
Nous avons également passé un temps considérable à discuter de l’équilibrage des classes et des bugs du jeu. Bien que je ne puisse pas vous donner à l’heure actuelle de détails sur l’équilibrage des premières et secondes classes, je peux d’ors et déjà vous annoncer que les classes élites seront l’objet d’un rééquilibrage dans un futur proche. Gala-Lab reconnait que ces classes élites requièrent des améliorations. Vous pouvez donc vous attendre à ce que la plupart des compétences inhérentes aux classes élites soient modifiées de manière à être plus efficaces que vos anciennes compétences en termes de puissance, coûts en ressources et durée des effets.

Par ailleurs, je n’ai pas encore de retours sur les autres problèmes importants que nous avons remontés à Gala-Lab depuis la réunion en question. Je peux toutefois vous assurer que nous n’abandonnerons pas ces sujets tant que nous n’aurons pas obtenu de réponses.

Passons à présent aux choses agréables !
Voici donc en avant première pour vous les nouveautés prévues pour l’Acte VIII. Merci de garder à l’esprit que la date de sortie européenne de cette mise à jour n’est pas encore fixée.

Nouvelle limite de niveau
Dans la continuité des actes précédents, le niveau maximum passe à 150. A chaque nouveau niveau vous obtiendrez des points de statistiques supplémentaires.

Le Colisée

Le Colisée est une arène qui permet aux joueurs d’affronter de nombreux monstres pour la gloire et pour s’approprier leurs trésors ! Les combats y sont décomposés en 12 paliers de difficulté avec un boss à la fin de chaque palier. Une limite de temps est fixée pour chaque palier pour corser la difficulté. Des classements hebdomadaires et mensuels seront établis pour tous les participants. Le Colisée propose des activités même pour les joueurs de petit nivveau.

Nouvelle zone

Une toute nouvelle zone à l’Ouest de la Plaine de Kailun viendra compléter la carte. Cette zone contient un village, des monstres de très haut niveau et un donjon instancié.

Voici quelques images de la nouvelle zone ; au menu, désert de sable et de pierres, oasis et cactus. Gare aux mirages !




Nouveaux PNJs

La nouvelle zone est peuplée aussi bien de Muran que d’humains qui, si vous arrivez à gagner leur confiance, pourront vous apporter un peu d’aide dans cet endroit hostile.

Nouveaux monstres
Les aventuriers courageux pourront rencontrer de nombreuses créatures dans la nouvelle zone qui jouxte la Plaine de Kailun. Attention où vous mettez les pieds car ces monstres ne feront pas de quartier…


… les plus rares de ces créatures attendent de pied ferme les fous désireux de les mettre à l’épreuve.


Nouvelle instance

Une nouvelle instance, cachée au fin fond de la nouvelle zone à l’Ouest de la Plaine de Kailun, offrira un nouveau défi aux plus puissants des héros madrigaliens. Dans les recoins de ce donjon sont tapis des horreurs sans nom se nourrissant de la peur qu’ils inspirent aux malheureux qui entrent sur leur territoire.





Ces monstruosités servent aveuglément une bête ténébreuse...


Nouvelles armures
Dans les tréfonds de la nouvelle instance, les aventuriers pourront obtenir de nouveaux ensembles d’armures de très haut niveau.

Cordialement,
Jean-Philippe O.
Traduit de l'anglais par Kattakrez[MJ]
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 4:07

Récupérer du forum raven qu'ils ont récupéré de l'offi Wink
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 5:39

Oui je sais, mais bon la mise en page était faite :p
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 6:42

*o* moi je suis pour tout les nouveau truc sauf les 150 lv ...
par contre ya encore les noob qui vont dire qu'il n'y à rien pour eux ! mdr
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Bélénos
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 7:03

Lol. Pour info Babar, les mot en rouge dans mon premier post sont un lien vers le fofo officiel Very Happy

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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 7:30

Mdr tonton j'avais même pas caprté! x)

Bah ça évite de cliquer xD
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 5 Jan - 7:59

J'ai déjà prévu une séance d'xp pendant les vacs de février *-* GO H et chanoine si affinité XD
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mar 18 Jan - 22:01

Petites découvertes faites par Washio sur l'acte VIII et posté sur le forum Raven, pour ceux qui le lisent pas ^^' :

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 19 Jan - 7:12

waouh ca va roxer
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 19 Jan - 11:57

c'est bien plus jolie avec ce qu'Itdaboyz a mis sur sont forum jefait un rapide copier coller


Nouveaux sets :











Le Colisée :





Nouvelle zone et nouveaux monstres :














Nouvelle instance :












Refonte de l'inventaire :




Nouvelles Quêtes :

Quêtes de scénario (niveau ~ 125 à 138) :
1) La Cave
2) Le Désert de la Mort
3) Pico mignon
4) Descendants Lycans
5) Type de Lycans
6) Les Traces du Temps

Quêtes générales :

• Le fruit de disque de Silicium (niveau ~ 135 à 139) :
1) Assistant génie ?
2) L'authentification
3) Rendre les résultats de l'étude
4) Fruits Basilisk

• Kalgaseu : Profondeurs sombres des grottes souterraines (niveau ~ 135 à 139) :
1) Défi de chasse
2) Une âme errante
3) Pendentif perdu

• Quêtes d'Uiroeso (niveau ~ 138 à 139) :
1) Le Rugalru anciennes créatures
2) La meilleure arme
3) Les résidents du désert
4) La magie du sable
5) Le rugalru domestique
6) Gagner la couronne


Autres nouveautés :

Niveau Max : 150

Nouveaux PNJ

Corrections de pas mal de bugs et autres fonctionnalités

Les quêtes du 2ème changement de classe sont revues.

Nouvelles quêtes :
~ Quêtes de scenario
~ Quêtes avec les boss des instances
~ Nouvelles quêtes à faire en groupe
~ Et plusieurs quête sur les mobs

Système de coopération :
~ Coopérez avec d'autres joueurs de votre serveur pour accomplir un but et recevoir des récompenses exceptionnelles !

Amélioration du système d'Upgrade Baruna :
~ Nouveaux percings incluant certains permettant un debuff sur les mobs (chance de de stunn ou autres). Ils fonctionneront différemment des percings actuels.
~ Sorte de sertissage, unique apparemment avec ces pierres (les bonus ont l'air énormes...) :

~ Eveil sur Baruna
~ Elémentarisation sur Baruna

Fonctionnement des percings Baruna :

1) Invocation Forgeron Esprit
2) Sélectionnez le menu Piercing
3) Ajoutez les items pour la perforation
4) Protégez avec un parchemin
5) Démarrez le piercing Baruna
6) Si vous ne protégez pas, les items sont détruits lors de l'échec

Changement de l'effet lors de l'upgrade des armes :
~ Un joli effet qui change en fonction du niveau :


Ajout d'un bouton "Défaut" dans les Options.

Ajout d'informations concernant les instances sur la Map.

Affichage d'un message lorsque vous recevez un cadeau d'un autre joueur.

Amélioration de l'intelligence des mobs :
~ Les monstres deviennent plus intelligents ! Maintenant ils vont employer des tactiques quand ils sont en groupe et se référer aux ordres de leur leader.

Le Colisée :
~ 14 Etages pour les bas level, avec des boss.
~ 12 Etages pour les hauts levels, avec des boss.
~ Possiblité de re-rentrer en cas de bugs.
~ Des défis sois disants extrêmes.
~ Réalisable en groupe ou en guilde.

Modification des boutiques joueurs (mais absolument rien compris ^^').

Interface PNJ :
~ Possibilité de choisir plusieurs items au lieu de faire un part un comme actuellement, exemple :


Dernière édition par Deireina le Jeu 20 Jan - 8:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Mer 19 Jan - 22:28

Ah, merci dédé!

En effet c'est vachement mieux présenté ^^
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Jeu 20 Jan - 7:39

en tout cas moi je dit enfin un acte ou diverse chose change
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   Jeu 20 Jan - 9:35

Go pex pendant les vacs quoi, sinon je vais être largué ._.
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MessageSujet: Re: PRET POUR UNE NOUVELLE SEANCE DE PEX ?? INFOS OFFICIELLES SUR L'ACTE VIII   

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