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 Bêta US de la V17

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Ayra
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MessageSujet: Bêta US de la V17   Jeu 19 Mai - 9:36

Vu qu'il y a de gros curieux (hein Good ? =p), je vais satisfaire vos interrogations !

Alors, commençons par... le commencement.
Je rappelle que si vous avez envie de tester par vous même, vous pouvez télécharger le set up ici
http://www.gamefront.com/files/20325113/Flyff_US_V17_Beta_exe
Et vous devez vous inscrire sur le site gpotato.us.

Pire qu'un serveur privé, vous recevez tellement de CS à chaque lvl up, qu'on perd plus de temps à trier ses mails qu'à pex @__@

Bref...
Inventaire.
Il y a effectivement les très attendus onglets, mais ne vous réjouissez pas trop vite...
-Inventaire normal : tout
-Inventaire à Pet : Bébé ramasseur/Buffer, Oeufs, Familiers (rien d'autre, ni la food, ni les pets)
-Inventaire à Fashion : Fashion (pas les capes)
-Inventaire à Quête : les items de quêtes ni échangeables, ni vendables et qui disparaissent à la fin de la quête =/

Vu la médiocrité du résultat, vous vous doutez bien de la réactions des joueurs. Bref, la communauté testeuse en parle sur le forum US, donc ça va très certainement être remonté aux dev. On croise les doigts...

Echange PNJ
Fenêtre différente. On peut acheter plusieurs items par slots de 12 Pratique pour eveiller en masse du vaga.
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=202&u=11122045

Les changements de classes lvl 15 et 60 ont été modifiées. Très simplifiées pour la lvl 15, plus besoin d'aller voir le dwarpet, tout se fait dans Flarine.
Pour le lvl 60, plus de driller, c'est au Jardin de Rhisis qu'on tue les mobs.

Alors le Baruna, pour l'instant, seuls les upgrades sont disponibles.
Il faut donc une gemme éthérée et un parchemin qui protège de la casse. Il y a des échecs et des dlvl. Mais malgré tout ça, en 99 essais, j'ai pu upper au moins 4 armes en +10. donc si on ces mêmes taux sur la FR, ce sera très simple. En revanche, delà de +12, c'est assez ardu.
Je vous conseille en conséquence, comme le disait Janot, de bien garder vos gemmes, elles vont être très précieuses. Je pense même que ça risque d'être la chose la plus compliquée dans le upgrade des armes. Après tout dépend du prix du parchemin.

Les nouvelles armures sont elles aussi Baruna. Je ne sais pas trop encore comment ça se drop.

Les nouvelles maps, j'ai pas eu trop le temps de de bien voir. En tout cas, y'a pas énormément de mobs.

Bref, je finirais de décrire les maps et les nouveaux mobs plus tard, quand j'aurais un peu mieux visité.
Et, évidemment, je complète dès que le système d'amélioration de baruna sera un peu plus complète.

Enjoy !
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sachagael
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Jeu 19 Mai - 22:17

Merci Ayma , cool de partager les infos . Vivement le nouvel acte
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Jeu 19 Mai - 23:59

ah ben voila y a pas une semaine kje suis la et deja repéré ^^
en tous cas merci pour toutes ces info tiens nous au courant si ca evolue
petite question kmm ^^ les armures baruna se up et perce ?
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Ayra
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 0:12

Vu que les armures baruna, sont comme les armes, elles se up, mais pas de percing encore.

En +10, sur les armes (pas le pavois), on peut mettre une rune. Je sais pour l'armure, j'ai pas testé.
Pour l'instant le serveur a l'air buggé, impossible de se co, donc j'attends que ça revienne pour voir un peu leurs efficacité et taux de chance.
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 3:47

merci ayma pour les infos c'est sympa

_________________
chaques choses a sa place et chaques places a sa chose

Atcm fait des bisouxxx à Invité
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 7:28

hier soir ils ont eu des problèmes et ils l'ont rebooté toute la soirée
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 8:47

Aujourd'hui aussi...
Histoire de vous montrer le délire, j'ai du passer mon fs 5 fois primat en tout, et pourtant, sur les dernière fois, j'ai prit mes précautions et ai fais bien attention de déco reco pour que ça sauvegarde. Parce que quand on est déco serveur, on a 99% de chance pour que ça rollback sur les 10 dernières minutes.

Bah là non, il est repassé lvl 130 prêtre. Roll de pas mal d'heure. Hier même.
Difficile de faire des test dans ces conditions.

Je sais pas avec quoi ils font ce serveur, en tout cas, ça ressemble bien à du carton moisis <<
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 19:40

Espérons que sa n arrive pas sur le serveur fr quand la V17 sortira mdr...
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 23:36

Hier soir à 1h toujours bugué.
J'esasye de monter en level pour faire des tests aussi mais mon moine n'est que 114 :'(

La suite, au prochain numérooooo !!!
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Ayra
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 23:39

Aujourd'hui aussi, ça bloque au perso.
C'est chiant >< Apparement y'a des MAJ, mais ça pas l'air de faire grand chose.
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Ven 20 Mai - 23:51

ben ça promet pour la FR lol
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 0:43

Y a eu une mise à jour et il faut mettre le code banque now Smile
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 2:28

replantage pour moi après avoir créé 100 émeraudes :'(
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 5:24

ayma tu arrives à t'y cpnnecter ?
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 5:27

Non.
J'arrive jusqu'au code banque, après la validation, ça met impossible de se co.

Sur les forums ils arrêtent pas de se plaindre que ça marche pas et les Mod disent que les MJ travaillent dur pour remettre en place.

Donc à mon avis, faut vérifier de temps en temps, sans trop espérer. Dommage =/
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 5:54

ouais j'ai pu rester connecté 15-20 minutes le temps de monter des armes légendaires +8 et +10 après j'ai voulu validé en déco reco et plantage Smile

Ca rappelle l'offi francaise Very Happy

merci de ton retour en tout cas
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Sam 21 Mai - 22:14

Bon, ça a l'air de remarcher. Jpense qu'ils ont réglé le soucis des rollback.
J'espère... parce que je viens de passer mon fs primat pour la 6EME FOIS AAAH et y'avait plus le téléporteur <<

Bref, mauvaise nouvelle : y'a 2 nouveaux items CS, ce sont tes "torches" elles permettent de voir le contenu du navigateur.
Y'en a un pour les Donjons/Instances (1j) et un autre pour les îles payantes.

C'est vraiment n'importe quoi -_-
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Ayra
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Dim 22 Mai - 3:06

Bon alors les runes, pour les mettre, il faut 2 parchos cs : un qui protège de la casse, un qui augmente la réussite.
Pour l'instant... j'ai tapé pas mal, la rune de OS a pas l'air de faire grand effet...

La nouvelle map est un désert qui se trouve à l'ouest de Kailun. Y'a pas énormément de mobs, mais ça va quand même jusqu'aux lvl 139, en tout cas pour pex de façon "normale"
Car après, les monstre fonctionnent en duo. Il y a un esprit, et un autre normal. Si l'on touche l'un des deux, ils agro. Si l'on tue l'esprit, le normal meurt et non le contraire. A savoir que l'esprit fait assez mal.

Au fond de la map, il y a un géant lvl 146. J'ai observé une team qui se la faisait. Le tank était lvl 149, il prenait du 38k max en normal et du 80k en rage.
Je sais pas ce qu'il drop, vu qu'à la fin, ils n'ont eu que des joyaux. Peut être que pour nous ce sera des runes ou des set lvl 130. Aucune idée.
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Antoinees
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Dim 22 Mai - 6:11

Je confirme, la rune de OS releve du miracle, même avec 1 rune sur 2 hache soit 2 rune Smile
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Lun 23 Mai - 8:31

J'ai pu testé le colisée donc en gros, il y a deux "parties".

Une partie "normale" qui se fait du lvl 1~90 et une autre en guilde.
Donc évidemment, j'ai pas pu faire la normale.

Le
Colisée en Guilde est une instance avec que des Boss. On commence du plus BL au plus HL pour tuer chaque boss.
Remarda>Mirdillos>Malphas>Patate Géante>Azra>Tortue>Général Ishtar>Matholle>etc

Je n'ai pu testé les derniers, on a du full le groupe (on était que deux donc on avait besoin d'un groupe full pour fureur) mais quand on a changé de lead pour full directe en ville on a été kické du colisée.
Au moins, on est avertit...

Donc je ne sais pas encore quelles sont les récompenses. Au moins les drops des boss si les DPS ont le bon lvl.

C'est un peu décevant, je m'attendais plutôt à quelque d'un peu plus axé PVP, là on a juste un remake des instances mais sans les mobs pour nous faire chier quoi.

J'pense que ce sera très simple à torcher, surtout en une team full. à 2 (moi Tank, un Spada, un primat qui croix et un chanoine qui buff et qui de temps en temps lance ses skills de groupe) on était largement dans les temps.

Donc voilà.
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Lun 23 Mai - 11:03

bas disdonc, tout ca donne pas vraiment envie de revenir tester le nouvel acte.
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Lun 23 Mai - 21:48

J'aurais peut être rien du mettre alors xD
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Mar 24 Mai - 0:09

Ayma sait tu combien de temps a peu pres faudrai il pour torcher ce Colisé?
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Mar 24 Mai - 0:11

Tu prends tous les Boss, tu rajoutes 10 secs entre leurs morts et pop.
Tout dépend des DPS quoi.

Donc sans doute entre 1 et 3 heures en fonction des Team.
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   Mer 25 Mai - 3:35

Impecable merci bien pour toutes ces info!
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MessageSujet: Re: Bêta US de la V17   

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